ทำไม Disney's The Little Mermaid Ride เป็นเรื่องที่น่าหลงใหล

รีวิว Disney World และ Disneyland Ride

สถานที่น่าดึงดูดใจที่หวานและน่าเบื่อบนพื้นฐานของภาพยนตร์แอ็คชั่นคลาสสิกลิตเติ้ลเมอร์เมดนำเรื่องที่ไร้กาลเวลาและการนั่งที่มีเสน่ห์ไปกับสวนสาธารณะดิสนีย์ เด็กเล็ก ๆ (และผู้ใหญ่ที่โตขึ้นเมื่อภาพยนตร์ถูกปล่อยออกมาครั้งแรก) จะชื่นชอบมันและทุกคนจะสนุกกับความมหัศจรรย์ของมันขณะที่พวกเขาประหลาดใจที่ตัวละครเคลื่อนไหวขั้นสูง

ข้อมูลด้านหน้า

เป็นส่วนหนึ่งของโลกนี้

ท่ามกลางความเร่าร้อนของสวนสาธารณะและความคาดหวังที่เพิ่มขึ้นอาจช่วยให้ระบุว่า The Little Mermaid ride ไม่ได้ ไม่เหมือน Toy Story Mania และสถานที่น่าสนใจที่มีเทคโนโลยีชั้นนำอื่น ๆ ไม่ใช่การขี่ม้ายิงแบบโต้ตอบ นอกจากนี้ยังไม่รวมถึงแว่นตา 3 มิติ, ผลกระทบ 4 มิติ, แพลตฟอร์มแบบเคลื่อนไหว, แฮร์รี่พอตเตอร์ เช่นยานยนต์ที่ใช้แขนหุ่นยนต์ตื่นเต้นความเร็วสูงการระเบิดอย่างกะทันหันหรือสิ่งอื่น ๆ รวมอยู่ในหลายสถานที่ท่องเที่ยวที่ทันสมัย อย่างไรก็ตามมันเป็นอย่างไรที่โรงเรียนดิสนีย์เป็นผู้บุกเบิกและสร้างความสมบูรณ์แบบด้วยสถานที่ท่องเที่ยวที่น่าสนใจเช่นโลกใบเล็กและปีเตอร์แพนบิน

นี่คือสิ่งที่เมอร์เมดไม่ได้: ไม่ใช่การ นั่ง E-ticket แม้จะมีป้ายราคาประมาณ 100 ล้านเหรียญ (เมาส์จะเก็บงบประมาณของสวนสาธารณะไว้ใกล้กับเสื้อกั๊กสีเหลือง) ซึ่งจะทำให้มันเป็นหนึ่งในสถานที่ท่องเที่ยวที่มีราคาแพงที่สุดในสวนสาธารณะเมอร์เมดเป็นสนามที่ค่อนข้างเจียมเนื้อเจียมตัว ในงานเปิดการแข่งขันดิสนีย์แคลิฟอร์เนียแอดเวนเจอร์ซึ่งเป็นหนึ่งใน Imagineers ที่ช่วยพัฒนาเมอร์เมดให้เป็นที่นั่ง D + -ticket

ที่ฟังดูถูกต้องสำหรับฉัน

ไม่ได้บอกว่าเมอร์เมดไม่รวมเทคโนโลยีที่น่าประทับใจเพื่อช่วยบอกเล่าเรื่องราวของมัน ในความเป็นจริงตัวเลข animatronic แสดงถึงวิวัฒนาการของยุคถัดไปของการเล่นกล Imagineering ความคล้ายคลึงกันอย่างมากของตัวละครเช่น Ariel และแม่มดทะเล Ursula ซึ่งมีจุดประกบหลายจุดเป็นหนทางไกลจากการเคลื่อนไหวของนก Tiki การโจมตีครั้งแรกของดิสนีย์สู่ Animatronics

แต่เทคโนโลยีไม่น่าแปลกใจและสถานที่โดยรวมไม่ได้ให้ปัจจัยด้านว้าวที่ใหญ่มาก ไม่ว่ามีอะไรผิดพลาดไปบ้าง เมอร์เมดที่เต็มไปด้วยแสงแดดและน่าหลงใหลช่วยเติมเต็มความสนุกสนานของสวนสาธารณะดิสนีย์เช่น Soarin ' และ Splash Mountain

เวอร์ชั่นหาคู่ของ "The Little Mermaid"

ในสถานที่น่าสนใจของรัฐแคลิฟอร์เนียลู่วิ่งค่อนข้างรื่นเริง ที่ Magic Kingdom ของฟลอริดาปราสาทของ Prince Erik ให้การตั้งค่าที่น่าทึ่งมากขึ้นและเส้นวิดีโอรวมถึงความสนุกสนานหน้าจอวิดีโอแบบโต้ตอบที่เชิญแขกมาช่วยปูนิเมชั่นในการจัดเรียง "what-nots" ของเอเรียล

นั่งตัวเองเกือบจะเหมือนกันในสวนสาธารณะทั้ง คณะกรรมการผู้โดยสารสีสันสดใสของยานพาหนะครึ่งช็อตที่เป็นส่วนหนึ่งของเส้นทาง Omnimover ซึ่งเป็นระบบลำเลียงแบบเหมือนสายการผลิตของดิสนีย์ (ใช้ใน คฤหาสน์ผีสิง และสถานที่ท่องเที่ยวอื่น ๆ ) ซึ่งเหมาะสำหรับผู้ขับขี่ไปยังจุดโฟกัสที่ตั้งใจไว้ในแต่ละฉาก

ฉากหลังแรกเริ่มขึ้นบนฝั่งเป็น Scuttle the seagull (เปล่งออกมาในภาพยนตร์ต้นฉบับในช่วงปลายเดือนนั้นยอดเยี่ยม Buddy Hackett) ตั้งเวที ยานพาหนะจากนั้นหันกลับไปด้านหลังและเอียงลงขณะที่ผู้ขับขี่ลง - คุณคาดเดาได้ - ใต้ทะเล

ฉากที่ตามมาเล่นเหมือนรีลไฮไลท์จากภาพยนตร์ คิดว่ามันเป็นรุ่นที่รวดเร็วในการเดทของ The Little Mermaid (รีบขึ้นและจูบสาวคนนี้แล้ว) ที่ตราตรึงใจไม่ลบเลยในจิตสำนึกโดยรวมของเราภาพยนตร์เพลงยอดฮิตของแต่ละฉาก ในถ้ำของเอเรียลสาวที่มีผมสีแดงแสดงออกถึงความใฝ่ฝันของเธอในขณะที่ร้องเพลง "Part of Your World"

การพูดถึงผมอีธานรีดนักแสดงภาพเคลื่อนไหวอาวุโสของวอลต์ดิสนีย์จินตนาการกล่าวว่าผลงานของเขาเกี่ยวกับตัวละครแอเรียลรวมถึงสองปีในการพัฒนาวิธีการทำคลื่นทรงผมและการไหลของเธอในการตั้งค่าใต้น้ำ

"มันเป็นส่วนสำคัญของตัวเธอ" เขากล่าว "เราต้องทำให้ถูกต้อง"

ฉากต่อไปซึ่งตั้งขึ้นเมื่อเพลง "Under the Sea" ติดขัดกับ 128 เพลงทั้งหมดและตัวเลขการเต้นรำทั้งหมด โทนเสียงเฉลิมฉลองและชุดขยายตัวเตือนฉันว่าเป็นโลกเล็ก ๆ ปาร์ตี้นำโดยปูขนาดเล็กเซบาสเตียน Reed กล่าวว่า Imagineers ต้องการที่จะทำให้ดวงตาของครัสเตเซียนมีชีวิตชีวาขึ้นมาพร้อมกับระบบการฉายภาพด้านหลังสำหรับสิ่งมีชีวิตขนาดเล็ก เซบาสเตียนมีโปรเจ็กเตอร์ขนาดเล็กสองตัวที่ฝังอยู่ในศีรษะของเขา

Ursula Bops และ Wiggles

กีฬาขึ้น 'ทำแอเรียล bops พร้อมกับ "ใต้ทะเล" และแสดงให้เห็นถึงการเคลื่อนไหวที่น่าประทับใจบางอย่าง "อาเรียลรูปนี้มีประมาณ 35 ฟังก์ชั่นที่แตกต่างกัน [เมื่อเทียบกับพื้นฐาน beak snaps แสดงโดยเดิม tiki นก] และฉันมีช่วงของการเคลื่อนไหวฉันสามารถโปรแกรมเมื่อฉันเคลื่อนไหวของเธอ" Reed กล่าวว่า "เราสามารถเข้าถึงชุดสีที่กว้างขึ้นของการกระทำและรวมการแสดงออกที่ลึกซึ้งมากขึ้น"

รูปที่น่าประทับใจที่สุดคือแม่มดทะเลอ้วน Ursula การปรับเทคนิค "สควอชและยืด" ที่นำโดยอนิเมเตอร์ดิสนีย์ในทศวรรษที่ 1930 เป็นภาพยนตร์แอนิเมชั่น 3 มิติที่มีขนาด 7 ฟุตและกระดิกในถ้ำขณะที่เธอโกงเพลงลายเซ็นของเธอว่า "วิญญาณที่น่าเสียดายที่น่าสงสาร" อารมณ์เปลี่ยนความชั่วร้ายที่นี่ด้วยแสงสีดำชั่วขณะเปลี่ยนความมืดนั่งมืดอย่างแท้จริงมืดอย่างแท้จริง

ในช่วงสองฉากสุดท้ายเอเรียลได้รับชายของเธอและทุกคนก็ฉลองครบรอบวันเกิดอย่างมีความสุขตลอดไป ด้วยระยะเวลาที่พอสมควรในการทำงาน 5 นาทีและ 30 วินาทีเมอร์เมดยังคงรู้สึกรีบร้อนและดูเหมือนว่าตอนจบจะติดแท็กไว้เป็นพิเศษ การเปลี่ยนภาพระหว่างฉาก - โดยเฉพาะฉากสุดท้าย - ดูเหมือนจะไม่มีการไหลตามธรรมชาติ

แต่ไม่มีอะไรที่จะปฏิเสธเพลงที่ร่าเริงและร่าเริงของเมอร์เมด มันเข้าร่วมการจัดอันดับของดิสนีย์ขี่มืดและให้เสียงกับภาพยนตร์การ์ตูนในขณะนี้คลาสสิกและเป็นที่รัก

ตามปกติในอุตสาหกรรมการท่องเที่ยวนักเขียนได้รับบริการฟรีเพื่อการตรวจทาน แม้ว่าจะไม่ได้มีอิทธิพลต่อการทบทวนนี้ แต่ About.com เชื่อมั่นในการเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับความขัดแย้งที่อาจเกิดขึ้นทั้งหมด สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดดูที่นโยบายด้านจริยธรรมของเรา