รีวิวดิสนีย์เวิลด์และแหล่งท่องเที่ยวดิสนีย์แลนด์
Toy Story Mania นำเสนอเทคโนโลยีเกมวิดีโอยอดเยี่ยมประดับประดาด้วยกราฟิก 3 มิติ (ผู้ขับขี่ใส่แว่นตา 3 มิติแบบ Dorky) นำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าสนใจสำหรับทุกคนตั้งแต่เด็กวัยหัดเดินไปจนถึงเด็กวัยหัดเดิน นักเล่นเกมที่มีประสบการณ์มากที่สุดและตัดมันทั้งหมดเข้าด้วยกันโดยใช้ตัวละครที่มีส่วนร่วมจากภาพยนตร์ Toy Story ผลที่ได้คือสถานที่ท่องเที่ยวที่น่าหวาดเสียวและน่าสนใจอย่างมากที่มีผู้ที่คลั่งไคล้เกือบทุกคนนอบน้อมในการตีเพื่อนร่วมรถของพวกเขาและกระโดดกลับเพื่อที่จะเฝ้าติดตามพวกเขาอีกครั้งและอีกครั้ง
- Thrill Scale (0 = Wimpy !, 10 = Yikes!): 1.5
ในขณะที่ยานพาหนะนั่งเดินทางระหว่างหน้าจอเกมพวกเขาย้ายค่อนข้างหมุนได้อย่างรวดเร็วและบางส่วน บางฉากระหว่างเกมสั้น ๆ ก็มืด - ความสูง: ไม่มี
- สถานที่: ที่ดิน Toy Story ที่ Disney's Hollywood Studios และ Pixar Pier ที่ Disney California Adventure
Spud ห้าฟุต
Toy Story Midway Mania (เป็นที่รู้จักในแคลิฟอร์เนีย) อยู่ที่บ้านท่ามกลางเกมแนวกึ่งกลางของ Pixar Pier อาคารสไตล์วิคตอเรียนหันหลังเข้าสู่ศตวรรษที่ 19 เช่นเดียวกับนาย Potato Head ที่ตั้งอยู่ด้านหน้า ตัวละครที่มีชีวิตชีวาแบบโต้ตอบ (เนื้อเรื่องของนักแสดงตลกปลาย Don Rickles) มีความซับซ้อนสูงและเป็นนักจัดงานเทศกาลเฉลิมฉลองแบบดั้งเดิมแม้ว่าจะมีผู้คนจำนวนมากเข้ามายุ่งเกี่ยวกับคิวของสถานที่ท่องเที่ยวยอดนิยม แต่เขาก็ทำหน้าที่เป็นคนแปลกหน้ามากขึ้นเรื่อย ๆ เวลาในบรรทัดกว่าเป็น shill สำหรับนั่ง
สถานที่น่าสนใจใช้ยานพาหนะสี่ที่นั่งโดยมีผู้เล่นสองคนนั่งอยู่ในแต่ละด้านของรถ แขกทุกคนมี "นักกีฬาฤดูใบไม้ผลิ" ของตัวเอง (ซึ่งใช้แม่เหล็กและไม่มีสปริงหรือชิ้นส่วนทางกลใด ๆ ) เพื่อยิงวัตถุเสมือนเช่นไข่และแหวนที่เกมงานรื่นเริงจำลอง
ยานพาหนะสองคันมีผู้ขับขี่ทั้งหมด 8 คนเคลื่อนย้ายตีคู่ไปตามสถานที่ต่างๆและหยุดเล่นห้าเกมพร้อมกับรอบการฝึกซ้อม ชุดนักแข่งทั้งสองข้างได้รับหน้าจอของตัวเองสำหรับแต่ละเกมและผู้เล่นแข่งขันกันเพื่อเป้าหมายเดียวกัน เกมแต่ละช่วง 30 วินาทีและสถานที่ท่องเที่ยวทั้งหมดใช้เวลาประมาณห้านาที
ความคิดของ Toy Story Mania เสริมด้วยหัวตุ๊กตา Mr. Potato ขนาด 5 ฟุตและบรรจุภัณฑ์ของเล่นที่มีขนาดใหญ่กว่าชีวิตในพื้นที่บรรทุกสินค้าคือผู้ขับขี่ได้รับการหดตัวลงตามขนาดของเล่น (ซึ่งเป็นแนวคิดตลอดของเล่น เรื่องที่ดินในฟลอริด้า) ยานพาหนะเหล่านี้ควรจะเป็นของเล่นที่พาผู้โดยสารเข้าไปในห้องนอนของแอนดี้ตัวละครมนุษย์จากภาพยนตร์ Toy Story ขณะที่พวกเขาย้ายจากหน้าจอไปยังหน้าจอผู้ขับขี่สามารถผ่านบล็อกอาคารขนาดใหญ่เกมกระดานและรายการอื่น ๆ ที่โรยไปมาในห้องได้
ในบรรดาเกมต่างๆ ได้แก่ Boa Peep's Baa Loon Pop, เกมโผและค่ายยิงธนูสีเขียวซึ่งเป็นเกมยอดเยี่ยมที่ใช้ซอฟต์บอลเสมือนจริง การขับขี่รวมถึง ผลกระทบ 4 มิติ เช่นการระเบิดของอากาศจากจรวดที่ขว้างด้วยแหวนและการพ่นน้ำจากลูกโป่งน้ำที่ปนเปื้อน แต่ละฉากมีเป้าหมายที่มีระดับความยากและค่าจุดแตกต่างกัน
วัตถุที่มีมูลค่าสูงจะถูกซุกอยู่ตามขอบด้านนอกของพื้นที่เล่นเกมหรือวางไว้บนเป้าหมายที่เคลื่อนที่ ผู้เล่นควรติดเป้าหมายสำคัญหรือไม่? ฉันไม่คิดอย่างนั้น ปืนใหญ่บนเครื่องบินมีปริมาณของกระสุนไม่ จำกัด ตอบสนองได้ดีและสามารถยิงปืนได้อย่างรวดเร็ว คำแนะนำของฉัน: กำหนดขอบเขตเป้าหมายและกำหนดเป้าหมายขนาดใหญ่ไว้ก่อนที่เพื่อนร่วมห้องของคุณจะมีโอกาสได้ แต่ให้ลากจูงนักกีฬาโดยไม่หยุดนิ่งและหาเป้าหมายที่ง่ายขึ้น
เกมสุดท้ายหลังจากที่ Rootin 'Tootin' Shootin 'ของ Woody (คุณต้องรักชื่อ) เป็นรอบที่ท้าทาย ที่นี่เป้าหมายมีขนาดใหญ่และดูธรรมดา เป้าหมายคือเพียงแค่ยิงที่จะมีความเอร็ดอร่อยมากกว่าฝ่ายตรงข้ามของคุณ
คิดนอกกล่อง (ของเล่น)
ง่ายต่อการติดตามการเล่นเกมตั้งแต่กระสุนมีสีเดียวกับนักกีฬาและมุมมอง 3 มิติซึ่งทำให้ภาพที่สร้างขึ้นโดยคอมพิวเตอร์มีความรู้สึกลึกซึ้งและเป็นธรรมชาติทำให้ผู้เล่นสามารถติดตาม trajectories ของกระสุนได้ (บางสิ่งบางอย่างที่ Buzz Lightyear นักกีฬาขี่ที่ดิสนีย์แลนด์และขาดแคลนมาก ilk ของมัน)
เล็งไปทางขวาและสูงเช่นเดียวกันและวัตถุที่เปิดใช้จะมีส่วนโค้งที่สามารถคาดเดาได้ บางส่วนของเป้าหมายรวมถึงโบนัสที่ซ่อนไว้ ตีพวกเขาเพียงครั้งเดียวและพวกเขา morph เข้าเป้าหมายการให้คะแนนสูงขึ้น
เด็กอายุ 12 ปีและปู่ย่าตายายของพวกเขาสามารถเพลิดเพลินกับการนั่งด้วยกัน แม้นักรบที่ไม่ใช่เกมควรหาตัวควบคุมและประสบการณ์การเล่นเกมค่อนข้างง่าย อาจทำให้เกิดอาการสะอิดสะเอียนเพื่อดูคะแนนสูงสุดของวันและเดือนที่โพสต์เมื่อสิ้นสุดการเดินทาง Toy Story Mania มีความสามารถสูงกว่า 300,000 คะแนนได้อย่างไร?
ส่วนหนึ่งของเคล็ดลับคือการยิงนักกีฬาให้เร็วที่สุด หากต้องการเก็บกระสุนที่มีความพยายามน้อยที่สุดนักเล่นเกมที่ประสบความสำเร็จหลายคนชอบวางแขนของตนในแนวนอนและคว้าตัวกระตุ้นจากด้านข้าง ดูเหมือนแปลก แต่ทำงานได้ดี นอกจากนี้ยังมีไข่อีสเตอร์ที่มีเป้าหมายขนาดใหญ่ที่คุ้มค่าอยู่ในเกม ในการปลดล็อกฝ่ายตรงข้ามดูเหมือนจะต้องทำงานร่วมกัน
เนื่องจาก Toy Story Mania ใช้เทคโนโลยีเกมเสมือนที่ฉายบนหน้าจอจึงเป็นเรื่องง่ายที่จะเปลี่ยนการขับขี่ "ถ้าเราต้องการทำภาพซ้อนทับในวันหยุดเราสามารถไปในยามค่ำคืนและเปลี่ยนซอฟต์แวร์" วอลต์ดิสนีย์อิมเมจริเออร์สผู้อำนวยการสร้างอาวุโสของ Chrissie Allen กล่าว ลูกบอลหิมะอาจถูกแทนที่ด้วยซอฟท์บอลเช่นและงานส่วนใหญ่สามารถทำได้นอกสถานที่ด้วยการปรับแต่งรหัสคอมพิวเตอร์ "เราสามารถปรับเปลี่ยนประสบการณ์โดยที่ไม่ต้องปิดสถานที่ท่องเที่ยวเรารู้สึกตื่นเต้นกับเรื่องนี้" อัลเลนกล่าวเสริม (ปรับปรุง: ในขณะที่อาจเป็นไปได้ที่จะปรับเปลี่ยนการขี่ไปจนถึงวันที่ Disney ได้ทิ้งไว้เหมือนเดิม)
ในการเปิดตัว Toy Story Midway Mania ที่ Disney California Adventure John Lasseter, Pixar honcho และผู้กำกับ Toy Story รายเดิมกล่าวว่า "เราต้องการสร้างสถานที่น่าสนใจที่สนุก ในบรรทัดทันทีที่มันถูกกว่า. " ภารกิจเสร็จสมบูรณ์. นั่งเป็นเสพติดเพื่อให้ข้อมือของคุณอาจเจ็บจริงหลังจากที่พยายามซ้ำเพื่อให้คะแนนของคุณดีขึ้น รอบสุดท้ายท้าทายเป็นฆาตกร บางทีสมาคมจิตแพทย์อเมริกันควรจะยอมรับความผิดปกติของการวินิจฉัยที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจากรถใหม่: ความบ้าคลั่ง Toy Story Mania