วิธีการเย็นเป็น Toy Story ของดิสนีย์เรื่อง Mania Ride?

รีวิวดิสนีย์เวิลด์และแหล่งท่องเที่ยวดิสนีย์แลนด์

Toy Story Mania นำเสนอเทคโนโลยีเกมวิดีโอยอดเยี่ยมประดับประดาด้วยกราฟิก 3 มิติ (ผู้ขับขี่ใส่แว่นตา 3 มิติแบบ Dorky) นำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าสนใจสำหรับทุกคนตั้งแต่เด็กวัยหัดเดินไปจนถึงเด็กวัยหัดเดิน นักเล่นเกมที่มีประสบการณ์มากที่สุดและตัดมันทั้งหมดเข้าด้วยกันโดยใช้ตัวละครที่มีส่วนร่วมจากภาพยนตร์ Toy Story ผลที่ได้คือสถานที่ท่องเที่ยวที่น่าหวาดเสียวและน่าสนใจอย่างมากที่มีผู้ที่คลั่งไคล้เกือบทุกคนนอบน้อมในการตีเพื่อนร่วมรถของพวกเขาและกระโดดกลับเพื่อที่จะเฝ้าติดตามพวกเขาอีกครั้งและอีกครั้ง

Spud ห้าฟุต

Toy Story Midway Mania (เป็นที่รู้จักในแคลิฟอร์เนีย) อยู่ที่บ้านท่ามกลางเกมแนวกึ่งกลางของ Pixar Pier อาคารสไตล์วิคตอเรียนหันหลังเข้าสู่ศตวรรษที่ 19 เช่นเดียวกับนาย Potato Head ที่ตั้งอยู่ด้านหน้า ตัวละครที่มีชีวิตชีวาแบบโต้ตอบ (เนื้อเรื่องของนักแสดงตลกปลาย Don Rickles) มีความซับซ้อนสูงและเป็นนักจัดงานเทศกาลเฉลิมฉลองแบบดั้งเดิมแม้ว่าจะมีผู้คนจำนวนมากเข้ามายุ่งเกี่ยวกับคิวของสถานที่ท่องเที่ยวยอดนิยม แต่เขาก็ทำหน้าที่เป็นคนแปลกหน้ามากขึ้นเรื่อย ๆ เวลาในบรรทัดกว่าเป็น shill สำหรับนั่ง

สถานที่น่าสนใจใช้ยานพาหนะสี่ที่นั่งโดยมีผู้เล่นสองคนนั่งอยู่ในแต่ละด้านของรถ แขกทุกคนมี "นักกีฬาฤดูใบไม้ผลิ" ของตัวเอง (ซึ่งใช้แม่เหล็กและไม่มีสปริงหรือชิ้นส่วนทางกลใด ๆ ) เพื่อยิงวัตถุเสมือนเช่นไข่และแหวนที่เกมงานรื่นเริงจำลอง

ยานพาหนะสองคันมีผู้ขับขี่ทั้งหมด 8 คนเคลื่อนย้ายตีคู่ไปตามสถานที่ต่างๆและหยุดเล่นห้าเกมพร้อมกับรอบการฝึกซ้อม ชุดนักแข่งทั้งสองข้างได้รับหน้าจอของตัวเองสำหรับแต่ละเกมและผู้เล่นแข่งขันกันเพื่อเป้าหมายเดียวกัน เกมแต่ละช่วง 30 วินาทีและสถานที่ท่องเที่ยวทั้งหมดใช้เวลาประมาณห้านาที

ความคิดของ Toy Story Mania เสริมด้วยหัวตุ๊กตา Mr. Potato ขนาด 5 ฟุตและบรรจุภัณฑ์ของเล่นที่มีขนาดใหญ่กว่าชีวิตในพื้นที่บรรทุกสินค้าคือผู้ขับขี่ได้รับการหดตัวลงตามขนาดของเล่น (ซึ่งเป็นแนวคิดตลอดของเล่น เรื่องที่ดินในฟลอริด้า) ยานพาหนะเหล่านี้ควรจะเป็นของเล่นที่พาผู้โดยสารเข้าไปในห้องนอนของแอนดี้ตัวละครมนุษย์จากภาพยนตร์ Toy Story ขณะที่พวกเขาย้ายจากหน้าจอไปยังหน้าจอผู้ขับขี่สามารถผ่านบล็อกอาคารขนาดใหญ่เกมกระดานและรายการอื่น ๆ ที่โรยไปมาในห้องได้

ในบรรดาเกมต่างๆ ได้แก่ Boa Peep's Baa Loon Pop, เกมโผและค่ายยิงธนูสีเขียวซึ่งเป็นเกมยอดเยี่ยมที่ใช้ซอฟต์บอลเสมือนจริง การขับขี่รวมถึง ผลกระทบ 4 มิติ เช่นการระเบิดของอากาศจากจรวดที่ขว้างด้วยแหวนและการพ่นน้ำจากลูกโป่งน้ำที่ปนเปื้อน แต่ละฉากมีเป้าหมายที่มีระดับความยากและค่าจุดแตกต่างกัน

วัตถุที่มีมูลค่าสูงจะถูกซุกอยู่ตามขอบด้านนอกของพื้นที่เล่นเกมหรือวางไว้บนเป้าหมายที่เคลื่อนที่ ผู้เล่นควรติดเป้าหมายสำคัญหรือไม่? ฉันไม่คิดอย่างนั้น ปืนใหญ่บนเครื่องบินมีปริมาณของกระสุนไม่ จำกัด ตอบสนองได้ดีและสามารถยิงปืนได้อย่างรวดเร็ว คำแนะนำของฉัน: กำหนดขอบเขตเป้าหมายและกำหนดเป้าหมายขนาดใหญ่ไว้ก่อนที่เพื่อนร่วมห้องของคุณจะมีโอกาสได้ แต่ให้ลากจูงนักกีฬาโดยไม่หยุดนิ่งและหาเป้าหมายที่ง่ายขึ้น

เกมสุดท้ายหลังจากที่ Rootin 'Tootin' Shootin 'ของ Woody (คุณต้องรักชื่อ) เป็นรอบที่ท้าทาย ที่นี่เป้าหมายมีขนาดใหญ่และดูธรรมดา เป้าหมายคือเพียงแค่ยิงที่จะมีความเอร็ดอร่อยมากกว่าฝ่ายตรงข้ามของคุณ

คิดนอกกล่อง (ของเล่น)

ง่ายต่อการติดตามการเล่นเกมตั้งแต่กระสุนมีสีเดียวกับนักกีฬาและมุมมอง 3 มิติซึ่งทำให้ภาพที่สร้างขึ้นโดยคอมพิวเตอร์มีความรู้สึกลึกซึ้งและเป็นธรรมชาติทำให้ผู้เล่นสามารถติดตาม trajectories ของกระสุนได้ (บางสิ่งบางอย่างที่ Buzz Lightyear นักกีฬาขี่ที่ดิสนีย์แลนด์และขาดแคลนมาก ilk ของมัน)

เล็งไปทางขวาและสูงเช่นเดียวกันและวัตถุที่เปิดใช้จะมีส่วนโค้งที่สามารถคาดเดาได้ บางส่วนของเป้าหมายรวมถึงโบนัสที่ซ่อนไว้ ตีพวกเขาเพียงครั้งเดียวและพวกเขา morph เข้าเป้าหมายการให้คะแนนสูงขึ้น

เด็กอายุ 12 ปีและปู่ย่าตายายของพวกเขาสามารถเพลิดเพลินกับการนั่งด้วยกัน แม้นักรบที่ไม่ใช่เกมควรหาตัวควบคุมและประสบการณ์การเล่นเกมค่อนข้างง่าย อาจทำให้เกิดอาการสะอิดสะเอียนเพื่อดูคะแนนสูงสุดของวันและเดือนที่โพสต์เมื่อสิ้นสุดการเดินทาง Toy Story Mania มีความสามารถสูงกว่า 300,000 คะแนนได้อย่างไร?

ส่วนหนึ่งของเคล็ดลับคือการยิงนักกีฬาให้เร็วที่สุด หากต้องการเก็บกระสุนที่มีความพยายามน้อยที่สุดนักเล่นเกมที่ประสบความสำเร็จหลายคนชอบวางแขนของตนในแนวนอนและคว้าตัวกระตุ้นจากด้านข้าง ดูเหมือนแปลก แต่ทำงานได้ดี นอกจากนี้ยังมีไข่อีสเตอร์ที่มีเป้าหมายขนาดใหญ่ที่คุ้มค่าอยู่ในเกม ในการปลดล็อกฝ่ายตรงข้ามดูเหมือนจะต้องทำงานร่วมกัน

เนื่องจาก Toy Story Mania ใช้เทคโนโลยีเกมเสมือนที่ฉายบนหน้าจอจึงเป็นเรื่องง่ายที่จะเปลี่ยนการขับขี่ "ถ้าเราต้องการทำภาพซ้อนทับในวันหยุดเราสามารถไปในยามค่ำคืนและเปลี่ยนซอฟต์แวร์" วอลต์ดิสนีย์อิมเมจริเออร์สผู้อำนวยการสร้างอาวุโสของ Chrissie Allen กล่าว ลูกบอลหิมะอาจถูกแทนที่ด้วยซอฟท์บอลเช่นและงานส่วนใหญ่สามารถทำได้นอกสถานที่ด้วยการปรับแต่งรหัสคอมพิวเตอร์ "เราสามารถปรับเปลี่ยนประสบการณ์โดยที่ไม่ต้องปิดสถานที่ท่องเที่ยวเรารู้สึกตื่นเต้นกับเรื่องนี้" อัลเลนกล่าวเสริม (ปรับปรุง: ในขณะที่อาจเป็นไปได้ที่จะปรับเปลี่ยนการขี่ไปจนถึงวันที่ Disney ได้ทิ้งไว้เหมือนเดิม)

ในการเปิดตัว Toy Story Midway Mania ที่ Disney California Adventure John Lasseter, Pixar honcho และผู้กำกับ Toy Story รายเดิมกล่าวว่า "เราต้องการสร้างสถานที่น่าสนใจที่สนุก ในบรรทัดทันทีที่มันถูกกว่า. " ภารกิจเสร็จสมบูรณ์. นั่งเป็นเสพติดเพื่อให้ข้อมือของคุณอาจเจ็บจริงหลังจากที่พยายามซ้ำเพื่อให้คะแนนของคุณดีขึ้น รอบสุดท้ายท้าทายเป็นฆาตกร บางทีสมาคมจิตแพทย์อเมริกันควรจะยอมรับความผิดปกติของการวินิจฉัยที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจากรถใหม่: ความบ้าคลั่ง Toy Story Mania